Flectra Server 2.0 - en to lt translation catalogue (329 entries)

note: module: gamification
en: %s has joined the challenge
lt: %s prisijungė prie iššūkio

note: module: gamification
en: %s has refused the challenge
lt: %s atsisakė iššūkio

note: module: gamification
en: <br/>Nobody has succeeded to reach every goal, no badge is rewarded for this challenge.
lt: <br/>Niekam nepavyko pasiekti visų tikslų, už šį iššūkį ženklelių suteikta nebuvo.

note: module: gamification
en: <br/>Special rewards were sent to the top competing users. The ranking for this challenge is :
lt: <br/>Specialūs apdovanojimai buvo išsiųsti geriausiems vartotojams. Šio iššūkio reitingas:

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Related</span>
                                    <span class="o_stat_text">Goals</span>
lt: <span class="o_stat_text">Susiję</span>
                                    <span class="o_stat_text">Tikslai</span>

note: module: gamification
en: A badge is a symbolic token granted to a user as a sign of reward.
                    It can be deserved automatically when some conditions are met or manually by users.
                    Some badges are harder than others to get with specific conditions.
lt: Ženklelis yra suteikiamas vartotojui kaip simbolinis atlygis.
    Jis gali būti suteikiamas automatiškai, kai atitinkamos numatytos sąlygos, arba rankiniu būdu.
    Vieni ženkleliai gali būti sunkiau gaunami nei kiti.

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
lt: Tikslas laikomas pasiektu kai esama reikšmė sulyginama su siekiama reikšme

note: module: gamification
en: A goal is defined by a user and a goal definition.
                    Goals can be created automatically by using challenges.
lt: Tikslas nustatomas pagal vartotoją ir tikslo aprašą.
    Tikslai gali būti sukuriami automatiškai, naudojant iššūkius.

note: module: gamification
en: A selected list of users
lt: Pasirinktas vartotojų sąrašas

note: module: gamification
en: Action
lt: Veiksmas

note: module: gamification
en: Action Needed
lt: Reikia veiksmo

note: module: gamification
en: Active
lt: Aktyvus

note: module: gamification
en: Advanced Options
lt: Išplėstiniai pasirinkimai

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
lt: Leidimas suteikti

note: module: gamification
en: Alternative to a list of users
lt: Alternatyva vartotojų sąrašui

note: module: gamification
en: Appears in
lt: Rodoma

note: module: gamification
en: Archived
lt: Archyvuotas

note: module: gamification
en: Assign Challenge To
lt: Priskirti iššūkį

note: module: gamification
en: Assign a list of goals to chosen users to evaluate them.
                    The challenge can use a period (weekly, monthly...) for automatic creation of goals.
                    The goals are created for the specified users or member of the group.
lt: Paskirkite tikslų sąrašą vartotojams, kad galėtumėte įvertinti juos.
    Iššūkis gali naudoti laikotarpį (savaitė, mėnuo, ...) automatiniam tikslų sukūrimui.
    Tikslai yra sukuriami konkretiems vartotojams arba grupės nariams.

note: module: gamification
en: Attachment Count
lt: Prisegtukų skaičius

note: module: gamification
en: Authorized Users
lt: Patvirtinti vartotojai

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
lt: Automatinis: vykdyti tam tikrą Python kodą

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
lt: Automatinis: įrašų skaičius

note: module: gamification
en: Automatic: sum on a field
lt: Automatinis: lauko suma

note: module: gamification
en: Bachelor
lt: Bakalauras

note: module: gamification
en: Badge
lt: Ženklelis

note: module: gamification
en: Badge Description
lt: Ženklelio aprašymas

note: module: gamification
en: Badge List
lt: Ženklelių sąrašas

note: module: gamification
en: Badge Name
lt: Ženklelio pavadinimas

note: module: gamification
en: Badges
lt: Ženkleliai

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
lt: Ženkleliai yra suteikiami, kai iššūkis baigiamas. Tai gali būti laikotarpio pabaiga (pvz., mėnesinio iššūkio mėnesio pabaiga), iššūkio pabaiga (jei nenustatytas laikotarpis) arba tada, kai iššūkis uždaromas rankiniu būdu.

note: module: gamification
en: Batch Mode
lt: Grupinis režimas

note: module: gamification
en: Brilliant
lt: Nuostabu

note: module: gamification
en: Bronze
lt: Bronza

note: module: gamification
en: Bronze badges count
lt: Bronzinių ženklelių skaičius

note: module: gamification
en: Can not grant
lt: Negali suteikti

note: module: gamification
en: Can not modify the configuration of a started goal
lt: Negali keisti pradėto tikslo konfigūracijos

note: module: gamification
en: Cancel
lt: Atšaukti

note: module: gamification
en: Canceled
lt: Atšaukta

note: module: gamification
en: Category
lt: Kategorija

note: module: gamification
en: Challenge
lt: Iššūkis

note: module: gamification
en: Challenge Line
lt: Iššūkio eilutė

note: module: gamification
en: Challenge Lines
lt: Iššūkio eilutės

note: module: gamification
en: Challenge Name
lt: Iššūkio pavadinimas

note: module: gamification
en: Challenge originating
lt: Iššūkio kilmė

note: module: gamification
en: Challenge that generated the goal, assign challenge to users to generate goals with a value in this field.
lt: Iššūkis, kuris sugeneravo tikslą, priskirkite iššūkį vartotojams, kad sugeneruotumėte tikslus su šio lauko reikšme.

note: module: gamification
en: Challenges
lt: Iššūkiai

note: module: gamification
en: Check to set a monthly limit per person of sending this badge
lt: Pažymėkite, jei norite nustatyti ženklelio siuntimo mėnesinį limitą asmeniui

note: module: gamification
en: Clickable Goals
lt: Paspaudžiami tikslai

note: module: gamification
en: Closed goal
lt: Uždarytas tikslas

note: module: gamification
en: Comment
lt: Komentaras

note: module: gamification
en: Complete your Profile
lt: Užpildykite savo profilį

note: module: gamification
en: Completeness
lt: Išbaigtumas

note: module: gamification
en: Computation Mode
lt: Skaičiavimo režimas

note: module: gamification
en: Condition
lt: Sąlyga

note: module: gamification
en: Create User
lt: Sukurti vartotoją

note: module: gamification
en: Create a new badge
lt: Sukurkite naują ženklelį

note: module: gamification
en: Create a new challenge
lt: Sukurkite naują iššūkį

note: module: gamification
en: Create a new goal
lt: Sukurkite naują tikslą

note: module: gamification
en: Create a new goal definition
lt: Sukurkite naują tikslo aprašą

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
lt: Kurkite ir valdykite vartotojus, kurie jungsis prie sistemos. Vartotojai gali būti deaktyvuojami, jei tam tikrą laiką neprisijungs prie sistemos. Galite jiems priskirti grupes, kad suteiktumėte prieigą prie tam tikrų programų sistemoje, kurias jiems reikės naudoti.

note: module: gamification
en: Created by
lt: Sukūrė

note: module: gamification
en: Created on
lt: Sukurta

note: module: gamification
en: Current
lt: Esamas

note: module: gamification
en: Current Value
lt: Esama reikšmė

note: module: gamification
en: Daily
lt: Kasdien

note: module: gamification
en: Data
lt: Duomenys

note: module: gamification
en: Date Field
lt: Datos laukas

note: module: gamification
en: Define the visibility of the challenge through menus
lt: Nustatykite iššūkio matomumą per meniu

note: module: gamification
en: Definition Description
lt: Reikšmės aprašymas

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
lt: Priklausomai nuo rodymo režimo, ataskaitos bus individualios arba bendros.

note: module: gamification
en: Describe the challenge: what is does, who it targets, why it matters...
lt: Apibūdinkite iššūkį: ką jis daro, į ką jis nutaikytas, kodėl jis svarbus...

note: module: gamification
en: Describe what they did and why it matters (will be public)
lt: Apibūdinkite, ką jie padarė ir kodėl tai svarbu (bus paviešinta)

note: module: gamification
en: Description
lt: Aprašymas

note: module: gamification
en: Display Mode
lt: Rodymo režimas

note: module: gamification
en: Display Name
lt: Rodomas pavadinimas

note: module: gamification
en: Displayed as
lt: Rodomas kaip

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
lt: Skiriamasis laukas grupiniam vartotojui

note: module: gamification
en: Doctor
lt: Daktaras

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
lt: Domenas įrašų filtravimui. Bendra taisyklė, ne priklausanti nuo vartotojo, pvz.,  [('state', '=', 'done')]. Išraiška gali turėti nuorodą į "Vartotoją", kuris yra esamo vartotojo naršymo įrašo nuoroda, jei nėra grupiniame režime.

note: module: gamification
en: Done
lt: Atlikta

note: module: gamification
en: Draft
lt: Juodraštis

note: module: gamification
en: End Date
lt: Pabaigos data

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
lt: Vertinti išraišką grupiniu būdu, o ne kiekvienam vartotojui atskirai

note: module: gamification
en: Evaluated expression for batch mode
lt: įvertinta grupinio būdo išraiška

note: module: gamification
en: Everyone
lt: Visi

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
lt: Išskirtinis (atliktas arba neatliktas)

note: module: gamification
en: Failed
lt: Nepavyko

note: module: gamification
en: Field to Sum
lt: Laukas sumavimui

note: module: gamification
en: Filter Domain
lt: Domeno filtras

note: module: gamification
en: Followers
lt: Sekėjai

note: module: gamification
en: Followers (Channels)
lt: Sekėjai (kanalai)

note: module: gamification
en: Followers (Partners)
lt: Sekėjai (partneriai)

note: module: gamification
en: For 1st user
lt: Pirmam vartotojui

note: module: gamification
en: For 2nd user
lt: Antram vartotojui

note: module: gamification
en: For 3rd user
lt: Trečiam vartotojui

note: module: gamification
en: For Every Succeeding User
lt: Kiekvienam sekančiam vartotojui

note: module: gamification
en: Forum Badge Level
lt: Forumo ženklelių lygis

note: module: gamification
en: From
lt: Nuo

note: module: gamification
en: Full Suffix
lt: Pilnas priešdėlis

note: module: gamification
en: Gamification Badge
lt: Sužaidybinimo ženklelis

note: module: gamification
en: Gamification Challenge
lt: Sužaidybinimo iššūkis

note: module: gamification
en: Gamification Goal
lt: Sužaidybinimo tikslas

note: module: gamification
en: Gamification Goal Definition
lt: Sužaidybinimo tikslo aprašas

note: module: gamification
en: Gamification Goal Wizard
lt: Sužaidybinimo tikslo vedlys

note: module: gamification
en: Gamification Tools
lt: Sužaidybinimo įrankiai

note: module: gamification
en: Gamification User Badge
lt: Sužaidybinimo vartotojo ženklelis

note: module: gamification
en: Gamification User Badge Wizard
lt: Sužaidybinimo vartotojo ženklelio vedlys

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
lt: Standartinis sužaidybinimo iššūkio tikslas

note: module: gamification
en: Gamification: Goal Challenge Check
lt: Sužaidybinimas: tikslų iššūkio patikrinimas

note: module: gamification
en: Goal
lt: Tikslas

note: module: gamification
en: Goal Definition
lt: Tikslo apibrėžimas

note: module: gamification
en: Goal Definitions
lt: Tikslo apibrėžimai

note: module: gamification
en: Goal Description
lt: Tikslo aprašymas

note: module: gamification
en: Goal Failed
lt: Tikslas nepasiektas

note: module: gamification
en: Goal List
lt: Tikslų sąrašas

note: module: gamification
en: Goal Performance
lt: Tikslo sėkmė

note: module: gamification
en: Goal Reached
lt: Tikslas pasiektas

note: module: gamification
en: Goal definitions
lt: Tikslo apibrėžimai

note: module: gamification
en: Goals
lt: Tikslai

note: module: gamification
en: Gold
lt: Auksas

note: module: gamification
en: Gold badges count
lt: Auksinių ženklelių skaičius

note: module: gamification
en: Good Job
lt: Gerai padirbėta

note: module: gamification
en: Grant
lt: Suteikti

note: module: gamification
en: Grant Badge
lt: Suteikti ženklelį

note: module: gamification
en: Grant Badge To
lt: Suteikti ženklelį

note: module: gamification
en: Grant this Badge
lt: Suteikti šį ženklelį

note: module: gamification
en: Granted by
lt: Suteikta

note: module: gamification
en: Granting
lt: Suteikimas

note: module: gamification
en: Group By
lt: Grupuoti pagal

note: module: gamification
en: Group that will receive a copy of the report in addition to the user
lt: Grupė, kuri gaus ataskaitos kopiją kartu su vartotoju

note: module: gamification
en: HR Challenges
lt: Darbuotojų iššūkiai

note: module: gamification
en: Hidden
lt: Paslėpta

note: module: gamification
en: Human Resources / Engagement
lt: Personalas / Įsitraukimas

note: module: gamification
en: ID Field of user
lt: Vartotojo ID laukas

note: module: gamification
en: If a maximum is set
lt: Jei nustatytas maksimumas

note: module: gamification
en: If checked, new messages require your attention.
lt: Jeigu pažymėta, naujiems pranešimams reikės jūsų dėmesio.

note: module: gamification
en: If checked, some messages have a delivery error.
lt: Jei pažymėta, yra žinučių, turinčių pristatymo klaidų.

note: module: gamification
en: If this badge was rewarded through a challenge
lt: Jei šis ženklelis buvo suteiktas per iššūkį

note: module: gamification
en: Image
lt: Paveikslėlis

note: module: gamification
en: In Progress
lt: Vykdoma

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
lt: Grupiniame režime domenas vertinamas globaliai. Jei įjungta, nenaudokite raktažodžio "Vartotojas" filtre.

note: module: gamification
en: In case of manual goal, reminders are sent if the goal as not been updated for a while (defined in challenge). Ignored in case of non-manual goal or goal not linked to a challenge.
lt: Rankinio tikslo atveju, priminimai yra siunčiami, jei tikslas kurį laiką nebuvo atnaujintas (nustatyta iššūkyje). Ignoruojama ne rankinio tikslo atveju arba tada, kai tikslas nėra susietas su iššūkiu.

note: module: gamification
en: In progress
lt: Vykdoma

note: module: gamification
en: Individual Goals
lt: Individualūs tikslai

note: module: gamification
en: Inherited models
lt: Paveldėti modeliai

note: module: gamification
en: Invite new Users
lt: Pakviesti naujus naudotojus

note: module: gamification
en: Is Follower
lt: Yra sekėjas

note: module: gamification
en: Last Modified on
lt: Paskutinį kartą keista

note: module: gamification
en: Last Report Date
lt: Paskutinės ataskaitos data

note: module: gamification
en: Last Update
lt: Paskutinis atnaujinimas

note: module: gamification
en: Last Updated by
lt: Paskutinį kartą atnaujino

note: module: gamification
en: Last Updated on
lt: Paskutinį kartą atnaujinta

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
lt: Lyderiai (grupinis reitingavimas)

note: module: gamification
en: Limitation Number
lt: Apribojimo skaičius

note: module: gamification
en: Line List
lt: Eilučių sąrašas

note: module: gamification
en: Lines
lt: Eilutės

note: module: gamification
en: List of goals that will be set
lt: Sarašas tikslų, kurie bus nusatatyti

note: module: gamification
en: List of users participating to the challenge
lt: Vartotojų, dalyvaujančių iššūkyje, sąrašas

note: module: gamification
en: Main Attachment
lt: Pagrindinis prisegtukas

note: module: gamification
en: Master
lt: Magistras

note: module: gamification
en: Member
lt: Narys

note: module: gamification
en: Message Delivery error
lt: Žinutės pristatymo klaida

note: module: gamification
en: Messages
lt: Žinutės

note: module: gamification
en: Model
lt: Šablonas

note: module: gamification
en: Monetary
lt: Piniginis

note: module: gamification
en: Monetary Value
lt: Piniginė vertė

note: module: gamification
en: Monthly
lt: Kas mėnesį

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
lt: Ribotas mėnesinis siuntimas

note: module: gamification
en: Monthly total
lt: Mėnesinė suma

note: module: gamification
en: My Goals
lt: Mano tikslai

note: module: gamification
en: My Monthly Sending Total
lt: Mano mėnesinė siuntimo suma

note: module: gamification
en: My Monthly Total
lt: Mano mėnesinė suma

note: module: gamification
en: My Total
lt: Mano suma

note: module: gamification
en: Name
lt: Vardas

note: module: gamification
en: Never
lt: Niekada

note: module: gamification
en: Never reminded if no value or zero is specified.
lt: Niekada nepriminti, jei vertė nenurodyta arba ji yra 0.

note: module: gamification
en: New badge ${object.badge_id.name} granted
lt: Suteiktas naujas ženklelis ${object.badge_id.name}

note: module: gamification
en: Next Report Date
lt: Kitos ataskaitos data

note: module: gamification
en: No goal found
lt: Tikslų nerasta

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
lt: Nėra mėnesinio siuntimo limito

note: module: gamification
en: No one can solve challenges like you do.
lt: Niekas negali taip išspręsti iššūkių, kaip jūs.

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
lt: Niekas, suteikiama per iššūkius

note: module: gamification
en: Nobody reached the required conditions to receive special badges.
lt: Niekas nepasiekė specialiems ženkleliams keliamų sąlygų.

note: module: gamification
en: Non recurring
lt: Nepasikartojantis

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
lt: Neatnaujinti rankiniai tikslai bus priminti po

note: module: gamification
en: Notification Messages
lt: Pranešimų žinutės

note: module: gamification
en: Number of Actions
lt: Veiksmų skaičius

note: module: gamification
en: Number of errors
lt: Klaidų kiekis

note: module: gamification
en: Number of messages which requires an action
lt: Žinučių, kurioms reikia jūsų veiksmo, skaičius

note: module: gamification
en: Number of messages with delivery error
lt: Žinučių su pristatymo klaida skaičius

note: module: gamification
en: Number of unread messages
lt: Neperskaitytų žinučių skaičius

note: module: gamification
en: Number of users
lt: Vartotojų skaičius

note: module: gamification
en: On change
lt: Keičiant

note: module: gamification
en: Only the people having these badges can give this badge
lt: Tik žmonės, turintys šiuos ženklelius, gali suteikti šį ženklelį

note: module: gamification
en: Only these people can give this badge
lt: Tik šie žmonės gali duoti šį ženklelį

note: module: gamification
en: Optimisation
lt: Optimizacija

note: module: gamification
en: Owner
lt: Savininkas

note: module: gamification
en: Owners
lt: Savininkai

note: module: gamification
en: People having some badges
lt: Žmonės, turintys ženklelių

note: module: gamification
en: Period
lt: Laikotarpis

note: module: gamification
en: Period of automatic goal assigment. If none is selected, should be launched manually.
lt: Automatinio tikslų priskyrimo laikotarpis. Jei niekas nepasirinkta, jie paleidžiami rankiniu būdu.

note: module: gamification
en: Periodicity
lt: Periodiškumas

note: module: gamification
en: Problem Solver
lt: Problemų sprendėjas

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
lt: Progresinis (naudojantis skaitines reikšmes)

note: module: gamification
en: Python Code
lt: Python kodas

note: module: gamification
en: Python code to be executed for each user. 'result' should contains the new current value. Evaluated user can be access through object.user_id.
lt: Python kodas, vykdomas kiekvienam vartotojui. "result" turėtų turėti naują esamą reikšmę. Įvertintas vartotojas gali būti pasiekiamas per object.user_id.

note: module: gamification
en: Reached
lt: Pasiektas

note: module: gamification
en: Reached when current value is
lt: Pasiektas, kai esama vertė yra

note: module: gamification
en: Recorded manually
lt: Įrašytas rankiniu būdu

note: module: gamification
en: Reference
lt: Numeris

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
lt: Atnaujinti iššūkį

note: module: gamification
en: Related Goals
lt: Susiję tikslai

note: module: gamification
en: Related user name for the resource to manage its access.
lt: Susijusio vartotojo vardas ištekliaus prieigai valdyti

note: module: gamification
en: Remaining Sending Allowed
lt: Leidžiamų siuntimų likutis

note: module: gamification
en: Remind delay
lt: Priminimo delsimas

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
lt: Rankinių tikslų priminimai

note: module: gamification
en: Report Frequency
lt: Ataskaitos dažnumas

note: module: gamification
en: Report Template
lt: Ataskaitos šablonas

note: module: gamification
en: Required Badges
lt: Reikalingi ženkleliai

note: module: gamification
en: Reset Completion
lt: Atkurti progresą

note: module: gamification
en: Responsible
lt: Atsakingas

note: module: gamification
en: Retrieving progress for personal challenge without user information
lt: Asmeninio iššūkio progreso gavimas be vartotojo informacijos

note: module: gamification
en: Reward
lt: Apdovanojimas

note: module: gamification
en: Reward Bests if not Succeeded?
lt: Apdovanoti geriausius, jei nepavyko?

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
lt: Apdovanoti iškart pasiekus tikslą

note: module: gamification
en: Reward of Challenges
lt: Iššūkių atlygis

note: module: gamification
en: Rewarded by
lt: Apdovanojo

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
lt: Apdovanojimai už iššūkius

note: module: gamification
en: Running
lt: Veikiantis

note: module: gamification
en: Running Challenges
lt: Vykstantys iššūkiai

note: module: gamification
en: Schedule
lt: Suplanuoti

note: module: gamification
en: Search Challenges
lt: Ieškoti iššūkių

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
lt: Ieškoti tikslų apibrėžimų

note: module: gamification
en: Search Goals
lt: Ieškoti tikslų

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
lt: Saugumo taisyklės, kurios nustato, kam leidžiama rankiniu būdu skirti ženklelius. Priverstinai netaikoma administratoriui.

note: module: gamification
en: Send Report
lt: Siųsti ataskaitą

note: module: gamification
en: Send a copy to
lt: Siųsti kopiją

note: module: gamification
en: Sender
lt: Siuntėjas

note: module: gamification
en: Sequence
lt: Seka

note: module: gamification
en: Sequence number for ordering
lt: Sekos numeris rikiavimui

note: module: gamification
en: Set the current value you have reached for this goal
lt: Nustatykite esamą reikšmę, kurią pasiekėte šiam iššūkiui

note: module: gamification
en: Set your Company Data
lt: Nustatykite savo įmonės duomenis

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
lt: Nustatyti savo kompanijos logotipą

note: module: gamification
en: Set your Timezone
lt: Nustatykite savo laiko juostą

note: module: gamification
en: Settings / Gamification Tools
lt: Nustatymai / sužaidybinimo įrankiai

note: module: gamification
en: Setup your Company
lt: Nustatyti savo įmonę

note: module: gamification
en: Silver
lt: Sidabras

note: module: gamification
en: Silver badges count
lt: Bronzinių ženklelių skaičius

note: module: gamification
en: Start Challenge
lt: Pradėti iššūkį

note: module: gamification
en: Start Date
lt: Pradžios data

note: module: gamification
en: Start goal
lt: Pradėti tikslą

note: module: gamification
en: State
lt: Regionas

note: module: gamification
en: Statistics
lt: Statistika

note: module: gamification
en: Student
lt: Mokinys

note: module: gamification
en: Subscriptions
lt: Prenumeratos

note: module: gamification
en: Suffix
lt: Priešdėlis

note: module: gamification
en: Suggest to users
lt: Pasiūlyti vartotojams

note: module: gamification
en: Target
lt: Tikslas

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
lt: Siekiama reikšmė

note: module: gamification
en: Target: less than
lt: Tikslas: mažiau nei

note: module: gamification
en: The action that will be called to update the goal value.
lt: Veiksmas, į kurį bus kreipiamasi atnaujinti tikslo vertei.

note: module: gamification
en: The challenge %s is finished.
lt: Iššūkis %s baigtas.

note: module: gamification
en: The currency and suffix field
lt: Valiutos ir priesagos laukas

note: module: gamification
en: The date to use for the time period evaluated
lt: Įvertintam laikotarpiui naudojama data

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically closed. If no periodicity is set, will use this date as the goal end date.
lt: Diena, kai naujas iššūkis bus automatiškai uždarytas. Jei nenustatytas periodiškumas, naudos šią datą kaip tikslo pabaigos datą.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically started. If no periodicity is set, will use this date as the goal start date.
lt: Diena, kai naujas iššūkis bus automatiškai pradėtas. Jei nenustatytas periodiškumas, naudos šią datą kaip tikslo pabaigos datą.

note: module: gamification
en: The domain for the definition %s seems incorrect, please check it.
    
    %s
lt: Domenas apraše %s atrodo neteisingas, patikrinkite jį.
    
    %s

note: module: gamification
en: The field containing the value to evaluate
lt: Laukas, turintis reikšmę įvertinimui

note: module: gamification
en: The field name on the user profile (res.users) containing the value for res_id for action.
lt: Lauko pavadinimas vartotojo profilyje (res.users), kuris turi veiksmo reikšmes res_id.

note: module: gamification
en: The higher the better
lt: Kuo aukštesnis, tuo geriau

note: module: gamification
en: The list of instances of this badge granted to users
lt: Šio ženklelio išdavimo vartotojams atvejų sąrašas

note: module: gamification
en: The list of models that extends the current model.
lt: Sąrašas modulių, praplėčiančių dabartinį modulį.

note: module: gamification
en: The list of unique users having received this badge.
lt: Unikalių vartotojų, gavusių šį ženklelį, sąrašas.

note: module: gamification
en: The lower the better
lt: Kuo žemesnis, tuo geriau

note: module: gamification
en: The maximum number of time this badge can be sent per month per person.
lt: Maksimalus kiekis kartų per mėnesį, kai šis ženklelis gali būti išsiunčiamas.

note: module: gamification
en: The model object for the field to evaluate
lt: Modelio objektas lauko vertinimui

note: module: gamification
en: The number of days after which the user assigned to a manual goal will be reminded. Never reminded if no value is specified.
lt: Dienų skaičius, po kurio vartotojui su rankiniu tikslu bus primenama. Jei nenurodyta, neprimenama niekada.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge this month.
lt: Kiek kartų esamas vartotojas gavo šį ženklelį šį mėnesį.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge.
lt: Kiek kartų esamas vartotojas gavo šį ženklelį.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has sent this badge this month.
lt: Kiek kartų esamas vartotojas išsiuntė šį ženklelį šį mėnesį.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received by unique users.
lt: Kiek kartų šis ženklelis buvo gautas unikalių vartotojų.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received this month.
lt: Kiek kartų šis ženklelis buvo gautas šį mėnesį.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received.
lt: Kiek kartu šis ženklelis buvo gautas.

note: module: gamification
en: The target and current value are defined in the company currency.
lt: Tikslas ir esama vertė yra nurodomi kompanijos valiuta.

note: module: gamification
en: The unit of the target and current values
lt: Tikslo vienetas ir esamos reikšmės.

note: module: gamification
en: The user responsible for the challenge.
lt: Už šį iššūkį atsakingas vartotojas.

note: module: gamification
en: The user who has send the badge
lt: Vartotojas, kuris išsiuntė šį ženklelį.

note: module: gamification
en: The users that have succeeded theses goals will receive automatically the badge.
lt: Vartotojai, kuriems pavyko šie tikslai, automatiškai gaus ženklelį.

note: module: gamification
en: The value to compare with the distinctive field. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user, e.g. user.id, user.partner_id.id...
lt: Reikšmė, lyginama su skiriamuoju lauku. Išraiška gali turėti "vartotojo" nuorodą, kuri yra esamo vartotojo naršymo įrašas, pvz., user.id, user.partner_id.id...

note: module: gamification
en: There is no goal associated to this challenge matching your search.
                Make sure that your challenge is active and assigned to at least one user.
lt: Nėra tikslo, susijusio su šiuo tikslu, atitinkančio jūsų paiešką.
    Įsitikinkite, kad jūsų iššūkis yra aktyvus ir priskirtas bent vienam vartotojui.

note: module: gamification
en: These goals will not be recomputed.
lt: Šie tikslai nebus perskaičiuojami.

note: module: gamification
en: This badge can not be sent by users.
lt: Šis ženklelis negali būti siunčiamas vartotojų.

note: module: gamification
en: To
lt:  Kam

note: module: gamification
en: To Reach
lt: Reikia pasiekti

note: module: gamification
en: To update
lt: Atnaujinti

note: module: gamification
en: Total
lt: Suma

note: module: gamification
en: Tracking
lt: Sekimas

note: module: gamification
en: Unique Owners
lt: Unikalūs savininkai

note: module: gamification
en: Unit
lt: Vienetas

note: module: gamification
en: Unread Messages
lt: Neperskaitytos žinutės

note: module: gamification
en: Unread Messages Counter
lt: Neperskaitytų žinučių skaičiavimas

note: module: gamification
en: Update
lt: Atnaujinti

note: module: gamification
en: Update %s
lt: Atnaujinti %s

note: module: gamification
en: User
lt: Vartotojas

note: module: gamification
en: User domain
lt: Vartotojo domenas

note: module: gamification
en: Users
lt: Vartotojai

note: module: gamification
en: Weekly
lt: Kartą per savaitę

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
lt: Kas gali suteikti šį ženklelį

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
lt: Ką norėtumėte apdovanoti?

note: module: gamification
en: With this option enabled, a user can receive a badge only once. The top 3 badges are still rewarded only at the end of the challenge.
lt: Kai šis pasirinkimas įjungtas, vartotojas gali gauti ženklelį tik vieną kartą. 3 geriausi ženkleliai suteikiami tik iššūkio pabaigoje.

note: module: gamification
en: With your brilliant ideas, you are an inspiration to others.
lt: Dėl jūsų puikių idėjų esate tikras įkvėpimas kitiems.

note: module: gamification
en: Yearly
lt: Kas metus

note: module: gamification
en: You are not in the user allowed list.
lt: Jūs nesate leidžiamų vartotojų sąraše.

note: module: gamification
en: You can not grant a badge to yourself.
lt: Negalite suteikti ženklelio sau.

note: module: gamification
en: You can not reset a challenge with unfinished goals.
lt: Negalite anuliuoti iššūkio su nebaigtais tikslais.

note: module: gamification
en: You can still grant
lt: Vis dar galite suteikti

note: module: gamification
en: You did great at your job.
lt: Puikiai atlikote savo darbą.

note: module: gamification
en: You do not have the required badges.
lt: Jūs neturite reikiamų ženklelių.

note: module: gamification
en: You have already sent this badge too many time this month.
lt: Šį mėnesį jūs jau išsiuntėte šį ženklelį per daug kartų.

note: module: gamification
en: You have found the hidden badge
lt: Radote paslėptą ženklelį.

note: module: gamification
en: badges this month
lt: ženklelių šį mėnesį

note: module: gamification
en: days
lt: dienos

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
lt: pvz., mėnesiniai pardavimų tikslai

note: module: gamification
en: e.g. days
lt: pvz. dienos

note: module: gamification
en: granted,
lt: suteikta

note: module: gamification
en: refresh
lt: atnaujinti

note: module: gamification
en: than the target.
lt: nei tikslas.

note: module: gamification
en: this month
lt: šį mėnesį
